-關於多人插件-
(轉某觀眾的提問)
目前已經裝sourcemod mmsource l4dtoolz bebop插件 並成功開出多人伺服 接下來就有些問題想請教一下:
1.假設最大人數為8 剛架設完裡面不會有任何玩家或bot 當一名玩家進入後 伺服器就會自動創造7名bot 之後別的玩家在加入就會慢慢取代bot ; 因為您的實況是只有玩家陸續加入而沒有bot 除非有人斷線才會出現 不知關於這方面的參數要如何調整(這問題不大可忽略)
2.請問要如何設定槍枝跟補包的數量 看您的實況裡玩家很多的情況下槍枝似乎不會短缺 而補包則是出現大量或同一個補包可以被拿很多次(不喜歡用指令給 想要一開始就不會搶資源)
3.關於多人平衡性的調整 包括 屍潮僵屍數量(最大 最小等等) 時間 跟 特感的血量之類的 不知是否能提供您的參數來作為參考
4.以上幾點應該都是寫進server.cfg後面就可以設定了嘛?
如果有需要額外的插件之類請務必告知
目前是有找到大量的指令 不過都因為大部分沒有任何解說只有預設數據 所以也不太趕隨意亂條
如果能提供您的server.cfg來作為參考是在好不過
(Gura的回應)
1.我沒有特地調過呢.有關人數只有這三個參數
sm_cvar sv_maxplayers "14"
sm_cvar sv_visiblemaxplayers "14"
sm_cvar l4d_maxplayers "14"
2.槍枝部分我沒有特別裝插件,補包就有另外裝
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=121659
不過這模組有點問題,只要關卡失敗重新來過
補包會一直生,照成SV大LAG,唯一解決辦法只能換地圖
3.特感血量我沒有調過
sm_cvar z_common_limit "150" //每次刷新的僵屍數
sm_cvar z_background_limit "120" // 某個範圍內喪屍總數
sm_cvar z_mob_spawn_min_size "120" //僵屍暴走時產生的僵屍最小總數量
sm_cvar z_mob_spawn_max_size "130" //僵屍暴走時產生的僵屍最大總數量
sm_cvar z_mob_spawn_finale_size "90"
sm_cvar z_mega_mob_size "120" //每次觸發警鐘發動進攻的僵屍數
sm_cvar z_mega_mob_spawn_min_interval "90" //屍海攻擊最小間隔(秒)
sm_cvar z_mega_mob_spawn_max_interval "140" //屍海攻擊最大間隔(秒)
sm_cvar z_special_spawn_interval "10" //刷新特殊殭屍的時間間隔
sm_cvar director_finale_item_cluster_count "5"
sm_cvar z_hunter_limit "8"
sm_cvar z_charger_limit "8"
sm_cvar z_jockey_limit "8"
sm_cvar z_boomer_limit "8"
sm_cvarz_smoker_limit "8"
sm_cvar z_spitter_limit "11"
sm_cvar z_witch_health "2500"
sm_cvar z_tank_health "10000"
4.最好另外寫個.cfg檔,等人全部到齊後在執行那個cfg檔
有時候換關會照成設定回歸,所以換關也要再執行一次
我那台SV沒有裝防毒軟體,也沒有開防火牆
平時拿來當TS3伺服器,要玩L4D2才會開SV
所以被攻擊或中毒的機率很低,除非實況有人漏IP
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